Comme pour tout type de création de personnage, il est important de travailler à partir d’un concept initial lorsque vous commencez à dessiner.
La clé du dessin de personnage est d’utiliser la pose et les détails personnels du personnage pour en dire le plus possible au premier coup d’œil.
Le brainstorming de votre personnage peut prendre de nombreuses formes, y compris la recherche de références, l’inspiration et la connaissance de votre personnage.
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C’est l’une des raisons pour lesquelles il peut être beaucoup plus facile de commencer à dessiner des fanarts que des personnages originaux.
Ceux qui sont représentés dans le fanart ont déjà une histoire, une posture et un style dont vous pouvez vous inspirer. Si vous avez l’intention de créer un personnage original, vous devrez faire des choix concernant tous ces traits de caractère.
La meilleure façon de commencer est de faire quelques croquis de votre personnage. C’est le moment idéal pour expérimenter les poses, les mouvements et le flux.
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Ne vous lancez pas trop tôt dans les détails. Assurez-vous que votre fil de fer et votre silhouette sont comme vous les aimez. Si vous commencez avec une bonne forme, vous pourrez partir sur de bonnes bases.
Une façon courante de réaliser des wireframes consiste à créer la pose en utilisant des cercles pour les principales caractéristiques, notamment la tête, les coudes, les mains, les pieds et les genoux. Utilisez un carré pour le torse et un triangle inversé pour le bassin.
Cela signifie que lorsque vous dessinez des cercles, faites-en des sphères peu détaillées. Dessinez le bassin comme un cône oblong et le torse rectangulaire comme un cube tridimensionnel.
Dessin & Illustration
Essayez d’éviter de dessiner votre personnage de face. Commencez plutôt par le dessiner en vue de trois quarts. Il sera ainsi plus facile d’exprimer la dimensionnalité et la dynamique.
Au cours de cette étape, vous allez ajuster la forme et les dimensions des formes utilisées pour représenter les parties du corps. Si vous ne savez pas quelle forme doivent avoir certaines parties du corps, n’hésitez pas à trouver une photo comme référence.
Gardez à l’esprit que l’utilisation de certaines formes primitives dans cette première esquisse représente symboliquement un aspect de votre personnage. Par exemple, un personnage avec une tête de forme carrée offrira un ton différent de celui d’un personnage avec une tête ronde ou triangulaire.
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Corrigez votre fil de fer en fonction du personnage. Un personnage plus fort aura un cadre plus massif, tandis qu’un personnage plus fragile aura un cadre plus fin, plus petit ou plus allongé.
En général, vous pouvez également différencier un personnage masculin d’un personnage féminin dans ce cadre. Un personnage féminin aura tendance à avoir des épaules plus étroites et des hanches plus larges. L’inverse sera vrai pour un personnage masculin, qui aura des hanches plus étroites et des épaules plus larges.
Les personnages de manga ont tendance à mélanger les proportions, en fonction du style de manga que vous souhaitez obtenir. Par exemple, de nombreux styles de manga représentent des personnages aux jambes allongées par rapport à l’anatomie humaine.
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Pour la plupart des mangas, des contours nets sont très importants. C’est une bonne idée maintenant de créer un contour qui constitue votre couche de peau. Ce n’est pas votre contour final ou votre couche de détail finale. Il est là à titre de référence pour résumer tout le travail et l’anatomie que vous avez créés jusqu’à présent.
La couche de peau nettoiera votre esquisse et vous donnera une forme de base sur laquelle vous pourrez dessiner les détails dans les étapes suivantes. Essayez autant que possible de préserver l’aspect tridimensionnel que vous avez créé dans l’image filaire.
En utilisant le contour de votre couche de peau comme guide, dessinez les vêtements de votre personnage. N’oubliez pas que ces vêtements doivent bouger avec le personnage dans sa pose pour créer une image dynamique.
Dessiner L'anatomie De Personnage Et Ses Positions
Dessinez la forme des cheveux. Pour les mangas, cette forme peut être plus grande que nature, afin de rendre votre personnage aussi dynamique que possible. N’oubliez pas que la forme des cheveux doit sembler avoir du mouvement comme le reste du personnage. De plus, vous pouvez utiliser les cheveux pour ajouter une direction.
Créez une couche d’encrage très propre de vos nouveaux contours, des vêtements et de la peau visible. Les détails des lignes fines, comme les plis importants des vêtements, les détails importants du visage et les motifs.
Les contours de tout ce qui se trouve au premier plan de l’image doivent être légèrement plus épais que ceux de l’arrière-plan.
Guide Des Poses D'un Personnage
De même, utilisez la largeur des lignes pour attirer l’œil sur les parties les plus importantes de l’image. Bien que vous souhaitiez que ce contour final reste propre, veillez à n’exclure aucun des détails importants.
Vous pouvez maintenant peindre ou ombrer l’image en noir et blanc. Lorsque vous indiquez l’ombrage, prenez note de l’endroit où se trouve la source de lumière. Essayez de conserver un ombrage réaliste, afin que votre dessin soit plus crédible.
Il peut être utile d’utiliser une photo de référence pour l’ombrage si vous avez du mal à visualiser l’emplacement de la lumière et des ombres. Si vous travaillez en couleur, évitez d’utiliser le noir pour l’ombrage. Utilisez plutôt une version plus profonde de l’aspect de la couleur à la lumière.
How To Draw Manga
Le style d’art manga oppose des zones de détails minimalistes à des zones très détaillées. Dans la plupart des cas, le visage et la peau seront plus minimalistes, ce qui permettra de concentrer tous les détails sur les yeux.
Pour votre personnage, choisissez les zones de concentration de détails qui représenteront le mieux son histoire. Cela vous aidera à rendre votre personnage aussi expressif que possible !
Fondateur et rédacteur en chef du site , fan et dévoreur de mangas depuis la première heure, je vous partage ici mes coups de coeur, mes trouvailles mais aussi des tutos et des guides pour vous initier à la lecture, à la collection et pourquoi pas à la création de manga !Dans ce tutoriel dédié au dessin, nous allons aborder l’anatomie de personnage ! Dans un premier temps, nous apprendrons une méthode pour dessiner un personnage dans une pose basique, puis nous étudierons comment dessiner un personnage sous n’importe quel angle grâce à un squelette très simple.
Exemple De Poses Pour S'entrainer
Ces proportions sont seulement des moyennes, afin d’aider à apprendre le dessin : on se rendra rapidement compte que si tous les personnages étaient dessinés selon ce modèle, tous les personnages de mangas/BD/comics se ressembleraient. Ce qu’il faut garder à l’esprit, c’est qu’il s’agit d’une référence, d’un guide, pour apprendre les proportions réalistes d’un corps.
À partir de maintenant, comptons à partir des pieds, pour que la position des mesures soit utile à la construction de l’anatomie du personnage :
Il est plus facile de dessiner une femme lorsque l’on connait les caractéristiques de leur anatomie. Voici une liste des choses à garder en tête :
Mes Dessins Manga Leçon Et Création
Toutes les femmes ne répondent pas à la totalité de cette liste de critère, mais si en dessinant votre personnage vous estimez qu’elle manque de féminité, cette liste vous aidera peut-être à comprendre pourquoi !
Attention, là encore, un homme peut avoir des caractéristiques qui s’éloignent des standards énoncés ci-dessus. À vous de trouver le bon équilibre !
Dans un précédent tutoriel, nous avons parlé de La Création de Character Design. Nous y avons appris l’importance de l’accentuation des caractéristiques pour appuyer une personnalité.
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Alors, il est possible que votre personnage n’ait pas des proportions dans la moyenne. Dans ce cas, il vous suffit de compter combien de fois la mesure de sa tête entre dans sa hauteur, dans sa largeur, etc.
Il est très difficile de dessiner un personnage avec tous les détails de son Character Design, directement dans la position que l’on veut lui faire prendre.
On dessine donc une forme très générale et très facile à reproduire, pour se simplifier la vie. Pour vous faire une démonstration, je vais utiliser le squelette que j’utilise moi-même pour dessiner des poses diverses et variées :
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J’ai volontairement laissé mon exemple en croquis très rapide, car c’est la qualité dont j’ai besoin pour faire prendre la pose à mes personnages. Inutile de les faire propres ou plus détaillés, puisque ce n’est qu’un repère pour votre dessin !
À présent il vous suffit de faire un croquis de ce petit squelette dans la position que vous souhaitez dessiner. Voyons ça dans l’étape suivante !
Lorsque vous faites prendre la pose à votre personnage, il vous faut impérativement vérifier son axe d’équilibre. Quand l’axe d’équilibre d’un personnage n’est pas bien placé, sa pose donne l’impression qu’il tombe.
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Amusez-vous à dessiner de nombreuses poses à votre personnage. Ne vous arrêtez pas à la première ! L’un des meilleurs aspects de ce squelette très simple, c’est qu’il est facile à mettre en place. Plus vous en ferez des croquis, plus vous trouverez des poses intéressantes à dessiner.
Essayez de garder en tête les proportions que nous avons étudié dans la première partie, et l’anatomie de votre personnage deviendra pour vous un jeu d’enfant !
Bon… Le moment est venu d’aborder des points de vue un peu plus compliqués. Mais rassurez-vous, avec de l’entrainement, ils vous viendront naturellement !
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Pour vous lancer dans les points de vue en plongée et en contre-plongée,
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